【主な業務内容】
・DCCツール使用して効率的なワークフローを実証しながら、リギング及び仕様策定
・モバイルへの実装に沿ったリグの最適化
・品質や効率を高める為のミドルウェアの導入検証
・フェイシャルリグの検証及び作成
・エンジニアと協力したR&D業務
【必須要件】
・キャラクターリグの実務経験
・スクリプトやツールの制作経験
・モバイルで最高のクオリティをユーザーに届けるということに対して、強い意欲を持ち実現に向けて一緒に進んでいただける方
【歓迎要件】
・現世代コンシューマ、PCゲームでのリグ制作経験
・フェイシャルリグの制作経験
・リグのワークフローや仕様策定の経験
・プログラミング言語の使用スキル
・外国籍の方の場合、N1合格相当の日本語力
日本語のコミュニケーション能力の高い方